
影片-《數大招風》桌遊創作理念與介紹
影片-《數大招風》桌遊-遊戲規則教學
《數大招風》桌遊創作理念:
學習過程有人偏向聽覺,有人偏向視覺,有人可以抽象思考,有人則需實體觀察,年紀越小的孩子就越需要視覺的實體學習。而數學的學習大多偏向抽象思考,往往造成小孩在學習的過程中難以轉化。
從國小進入國中階段,剛開始接觸數學正、負數的四則運算,如何將抽象的運算過程實體化,讓計算的結果具像的呈現在數線上,並運用桌遊有趣的元素,讓學習變得具體、有趣且好玩,是我們創作《數大招風》這套桌遊的中心理念。
《數大招風》讓學習數學變得不一樣,透過遊戲的互動競賽,激發孩子的學習動力;從遊戲的體驗,讓學習更具體。


遊戲介紹:
●八位古今中外 著名的數學家,透過蟲洞穿越時空來到現代,將一起參加一場數字競逐遊戲。過程中須計算、推演各種可能性,有時會遇到蟲洞,可以立即穿越時空。有時要以退為進,因為當數字越接近目標時,越可能遭受對手無情的打壓。但風暴過後,仍須靠自己的努力,繼續達成中心目標。





●將國中數學第一冊課程融入有趣的桌遊裡,把正數、負數、質數、絕對值、根號的四則運算過程,以「人物指示物」在數線上具體移動,將「數線觀念」具象化。


●「數線具像化」可以幫助國小學生明白負數觀念,尤其適合國小五、六年級學生,作為國中數學課程的預備學習,亦可作為國中七、八年級的輔助學習。遊戲過程中希望學生漸漸訓練以心算為主,不拿紙筆計算。


●遊戲人數可彈性3~8人,大小朋友可以一起玩,共進行三輪,每輪五回合。每輪中心目標不同。手牌採輪抽方式,每回合每位玩家同時打出一張「運算牌」,運算後在數線圖版上移動指示物。過程緊湊刺激,除了須達成中心目標,也要推演各種可能性,或用下注來取分,同時要計算別人的數,心機無限又寓教於樂。

遊戲共進行三輪,每輪五回合,每輪成功達成目標獲得分數如下表:

●「運算牌」共分為7組,分別為 A組:加法、B組:減法、C組:乘法、D組:除法、E組:Y與指示牌、F組:絕對值、G組:根號。可以依學習程度組合不同的牌組,較小的玩家若對根號和絕對值無法理解,可以只採用加.減.乘.除的「基礎牌組」進行遊戲。

基礎牌組 A~E
●這是一套輕策好玩的桌遊,運用益智的競爭策略,心機與下注等有趣的桌遊元素,從競賽中提升學習力,從策略中領悟到關鍵能力,讓學習數學充滿歡樂。


《數大招風》是一套讓數學變有趣的桌遊,不只好玩,適合桌遊聚會、朋友娛樂,更適合親子互動、學生自我學習、教師輔助教學。
●另有「數大招風:質因數分解擴充與完全平方數擴充」合捆包,為兩套獨立擴充,可以分開或一起加入主遊戲中,讓遊戲更進階,添增變化。
加入「質因數分解擴充」,你將步步為營,每一步都可能帶來意外的驚喜。「完全平方數擴充」帶給你更好的選擇,但開始時可能要以退為進。



遊戲配件:

1塊記數遊戲板(42x42公分)

